"印刷札记"系本设计室主持人在美国波士顿大学数位影像艺术中心研修平面设计课程时的部分笔记,摘录在此供平面设计初学者参考。
- 设计理念等
- 矢量文件
- 位图文件
- 排版软件
- 排版软件(续)
- 版面
- 项目
- 印刷及色彩
设计通常包括创意和排版。前者比如设计一个机构标识或商标,后者比如编辑报刊书籍,通常是两者的结合。目的是制造一种得乎其所的视觉效果和风格,达到被读者认知、与读者交流的目的。广告、海报、企业介绍册页、产品目录、包装,乃至名片、信封信笺、明信片的设计都是这种结合的很好的例子。
成功的设计包括许多要素。首先是整体性。整体性是指该设计是否完整地传递了被设计物的所有信息,以及从审美的角度看,反映这些信息的各个部分是否构成一个完整的形式。(检测手法之一是看删除其中任何一个部分是否对意义或美观造成减损。)整体性还可以用"完形"这样一个概念来显示。"完形"指各个部分的物理上的、心理上的、符号上的最佳排列组合。设计要素还包括如何善用空间(留白),如何分清轻重次序、突出重点,如何设置对比和比例,如何取得平衡(和谐),如何运用颜色等等。设计应暗含一种形状、线条、颜色等的韵律。
英文字母有衬线和无衬线之分,标题和正文一般采用相类的字型以免突兀。字母的高度和宽度、字距、词距、行距都是版面设计必须考虑的因素。字体的变化,如粗体、斜体,下划线、全部大写字母等常见于小标题。段落的间隔一般采用首行缩进或段落前/后空行两种形式。所有的字体设计均以可读性为第一要素。中英文排版都要注意避免孤行和孤词/字。
色彩这里指色彩理论中的传统配色法。如色相环中的单色、类比色、三色、补色、分裂补色、双重补色、中性色等,都被认为是合乎一定色相逻辑的和谐配色,会在视觉上产生赏心悦目的效果。版面设计中,颜色单一会失之呆板沉闷,颜色过多或不和谐配色则显得杂乱无章。
位图和矢量的主要区别在于前者由细小的像素(栅格)组成,后者由几何体如点、曲线、多边形等组成。位图文件用于与摄影图像有关的产品。但因为数码照相的分辨率由总像素的数量决定,图像放大即栅格扩大,清晰度会降低。矢量文件则不因几何体放大影响其清晰度,因更适用于标识、海报等。
一般人可能对制作位图文件的PS软件比较熟悉,AI其实和PS的"工作区"以及在工作区内的各项"工具"的类似度都很高:创建文件之后,在"工具栏"中选取工具(有些工具须打开小图标右下方的小黑三角才能选取),选取的工具可结合"控制板"一同使用。设计图案时,可用"钢笔"工具创建"路径",再点击"直接选取"加减锚点,伸缩锚点的柄以达到满意的线条或形状。图形如需镂空,可在"对象"菜单下用"路径"和"复合路径"选项。如需增减,可用"路径取景"选项。如果对徒手勾勒一个物体无把握,可用"活体描摹"选项,引进一张图片,再根据图片用 "钢笔"或"铅笔"等工具勾勒这个物体。当然也可以用PS软件中的"剪辑路径"工具勾勒一个物体,然后在AI软件中用"置入"方式编辑。
AI可通过"置入"和"粘贴"两种方法直接获取图片,除非图片不再修改,一般认为采取 置入方法对将来的修改会比较方便,因为用粘贴方法,每次修改原件都必须再次进行复制和粘贴,而置入允许在"编辑"的菜单下用"编辑原件"工具进行直接同步修改。
设计标识中,字母是颇重要的元素,AI 可在"路径"上打字,也可以变更字母的形状。(在"字体"的菜单下用"创建轮廓"选项,然后改变锚点。)用 AI设计图案,不同的部分应在不同的图层上制作,改动也在相应的图层上进行,不致牵一发动全身。上一图层覆盖下一图层。同一图层的覆盖关系则可在"对象"菜单下的"排列"选项中进行。AI的"滤镜"和"效果"两菜单和PS的对应功能极为相近。
PS软件一般被用来对摄影作品进行再润色。一张照片若颜色、亮度、对比等出现偏差,都可以通过PS进行调节。普通的调节方式是在"图像"菜单下的"调节"选项中进行,比较高阶的调节则在"图层"菜单下的"新调节图层"中进行。用新调节图层的"色阶"选项可调节红绿蓝三个通道的适值,将输入色阶的左黑三角、中灰三角和右白三角拖到直方图黑色曲线阴影的边缘,并将设置黑色点和白色点的吸管分别点击图片的最暗处和最亮处,以形成适当的对比度。此外,如果偏色严重,可用新调节图层的"曲线"选项,在偏色的该通道中(如偏红色就在红色通道中)设置和拖动曲线上的点来进行调节。
如照片上有斑点、污渍、痕迹等,使用"修复画笔工具"和"点状修复画笔工具"能有效去除影响照片美观的斑渍。注意设置画笔直径、硬度、间距、角度、圆度以及笔压的大小数值。直径和角度要和被修复的面积和纹理一致。如欲去除的面积较大(如无关的人、文字等),可尝试使用"补丁工具"或"克隆印章工具",但需谨慎选取来源点及其尺寸。
蒙板的功能在于修改画面中的一部分,保护其它部分不受影响。定义选区后,在"图层"菜单下的"图层蒙板"中进行。黑色面积代表受到保护的部分,白色面积代表可以修改的部分。
为保持电脑正常色彩,应定期对显示屏进行颜色校正(需用一校正软件进行)。另外应对"颜色设置"作合适的选项。
为达到一般印刷效果,清晰度应不小于每英寸300像素。
QuarkXpress软件是早期的排版软件,曾占领极大的市场份额。上世纪九十年代初Adobe购买了名为"页面制作"的软件并于1999年推出InDesign软件,因其与Adobe家族其它产品有着许多共通性质而广受欢迎,瓜分了出版设计软件的很大一部分市场。这迫使 QuarkXpress于2006年更新了它的版本至7.0,也具备一些置入用其它软件编辑的文件的功能。
QuarkXpress的界面同样由小图标组成的工具栏以及下拉式菜单构成。编辑时首先设定文字框或图片框(有各种形状备选或可自创形状),然后选取"内容"工具开始编辑,回到先前编辑的图文则选取"项目"工具。一个文字框与另一个文字框的内容可以自动链接起来,也可以断开链接。文字可以从其它软件制成的文本获得。
新建文件在"新项目"选项中设定页面大小、页数、页边、页沟等各项参数,通过"页面编排"可设定母版。文字的任何部分都可预先设立"格式样张"(字体格式和段落格式),文字版面效果(如字距、词距、行距、缩进、上下划线、断字、对齐等)和其它文字编辑软件极其类似。特殊字符在"特殊字符集"中获取。 表格的创建和使用和其它文字编辑软件亦很类似。
QuarkXpress的颜色在色板中显示,可任意增加颜色(一般为泛色),并可自创两种颜色混合的渐变色。图文、边框等均可作透明、阴影、留边、变形等处理。文字还可写在自设的曲线上。
在未存成pdf文件前,所有链接的图片都必须处于本机可以链接的地点(如都存在"桌面"或某文件夹中),如果图片不在本机地址,则必须用"重新链接"方式找到原图片并进行链接。
图层可设置物体的前后次序。几个物体可通过"组合"方式形成一个组,这样对齐、移动、复制等来说都会更便捷。
InDesign软件帮助使用者排版和编辑,使用该软件的目的是将通常用其它软件(如AI/PS)制作的图文编排成符合出版目的的形式,并使之具备可印刷的各项条件。它特别适用于编辑多页出版物,如书籍、杂志、机构或产品介绍、年报等。
建立新文件时,一般将页边距和页沟的参数一并设定。如果栏数一定,亦可在建立文件时设立栏数。开始编辑前,在纸张上打一版式的草稿,这样在编辑过程中有一大略的方位置放各项图文。如欲修改,点选工具栏中的"直接选项工具"(选取特定部分)或"选取工具"(全部选取)。
开始编辑时,首先建立母板,母板的内容通常包括页码和每页都会出现的元素,如水印、报刊的期号等。母板下可设各层级的子母板,如各章节标题。导入文本时,很有可能一个文本框不克容纳,如果一个小红十字方框在右下角显示,这就表示导入的文本没有全部显示出来。另一些参数也通常在一开始就予以设定,如"字体格式"和"段落格式",基本格式通常是全篇文字中用得最多的字体和段落式样,如文章的正文部分。而文章的标题、副标题、小标题等可无限设立分格式(最好各自命名之,这样可以一目了然)。导入图文前设立图文框,导入文本后,如需改变某标题或段落的字体,选定该部分,点击某格式即可。格式可包括许多参数,如字距、词距、行距、缩进、上下划线、断字、对齐等。图文均可按比例缩放、变形、翻转、剪切等等。随着编辑的进行,设立自己的颜色板是很重要的,原色板中无关的颜色应删除,并不断加入需要的新颜色(包括透明度和渐变)。关于版面编辑,导入文本后再分栏比事先设定栏数似乎更方便。在文本框内预留边距和选择"置中"很有美观作用。关于图文的衔接,可在"图文环绕方法"中选择。导入图片既可以"置入"也可以"粘贴",但置入方式更方便以后的修改(参照AI软件的有关解释)。将图片导入框中可用"对象"菜单下的"嵌入"各选项。
编排一份经常性的出版物,如日报月刊,关键是恪守该报刊的一贯风格。除了报刊名称的式样须一致外,一些基本版式,如栏目、母板,字体和段落格式,每期也都应保持一致。 比如每个段落的首字,如果是大出正文三倍的大写花体,那么每篇文章的首字都应遵循此例。又如文章结尾处如果有一符号作结束提示,就必须检查是否每篇文章的结尾都有这一符号。至于具体版面的图文穿插,一定要有全局眼光,切忌只看到局部的美观而忽略总体。经常有这样的情况:一个角落的布局很精致,但放到整个页面看会显得突兀,或与整个报刊的风格不协调。
编排内容时,应注意页面的重点,重要的文章排在上方,或以突显的边框饰之,目的在于吸引读者的目光。版面的设计应平衡和谐,松散和拥挤都是不恰当的,但如果一定要取舍,宁松散勿拥挤。
每篇文章的边框都应与导线对齐(如欲看到更强的效果,可转换到隐藏导线的预览模式),并设立基线使栏与栏的横排行对齐于同一基线。文本中如有不同层次的缩进或并列分项,可用数字、字母、符号等表示,也可在“字体”的菜单下用"跳空格"选项,预设尺标作对齐之用(编排书籍的目录用其方法特别方便,只须在引领框中输入一个英文句号,就能形成页码数字前的省略号并对齐之)。编辑英文除了避免孤行孤字,还应避免段落中词与词之间空格形成的"河流",如果不是左右都对齐的格式,应注意右边词结束时形成的空间,最好是自然的锯齿状,而不要形成某种古怪的形状。
图层和编组对组织通篇设计很有帮助。将已形成的图文编组,可减少无意中丢失部件的可能性。在不同的图层上编辑,修改时不致影响其它既定设计。
"查找/替代"功能不但用来查找替代词语,还可帮助查找多余的空格。
"表格"的功能与其它软件类似。
项目设计指为特定客户设计特定的印刷产品,所用的软件完全根据需要而定。如上所述,书籍、报刊、多页机构介绍、产品系列、 邮寄资料等须(装订)成册的设计用InDesign,而机构标识、商标、广告、包装、海报、书籍封面和音像制品封面、名片、信封信笺、明信片、菜牌等单页设计通常用Illustrator和Photoshop的结合。
设计一个公司标识,通常说来传递意义和美观相比永远是更重要的。因为如果意义在,总有技巧使它达到美观的状态。标识设计中,应利用每一个细节的作用,把握"奥卡姆剃刀",勿轻易增加一个与主题无关痛痒的元素,这样标识就会简洁、紧凑,这也是设计的成功境界。通常机构的标识设计会附一张标识图表,包括标识的全色、单色、黑色和白色四种样式,并注明正常尺寸、最大尺寸和最小尺寸,以及在什么情况下如何使用的注意事项。
面对客户,首先要了解他们的要求,了解他们的产品的读者和用户,如设计一页广告,首先要了解谁会读这一广告和或有可能使用广告中的产品,从最终用户而不是委托方(经销方)的角度去设计。
此外了解客户的预算,帮助他们降低成本。单色或双色总是比全色的印刷费用低。如设计一份邮寄资料,开本大小,如何裁剪、折叠,独立信封还是将邮寄地址直接印在页面上等等,都会影响成本。
对这些情况进行综合评估后才开始设计。通常标识等单页制品都会设计三个不同版本,让客户定夺。所有设计,特别是成册的设计一定要请两个以上的人校对。在完成设计打包给客户时,行规上应包括一份打印出来的纸张原稿,一张光盘,一份存成pdf扩展名的文件,所有图片的链接,所有字体。
平面设计的产品,除网络设计外,绝大多数最后都以印刷品的形式呈现,因此一项设计若电脑屏幕所见和印刷品所见不同,就有"行百里者半九十"的遗憾。在电脑上完成设计后到印刷厂将成品交给客户,中间还有许多工作要做。以下是最基本的几项:
† 所有图片都要转换成CMYK的模式(印刷厂不接受RGB模式)。
† 所有图片的分辨率至少高于每英寸300像素。
† 备齐所有图文链接。
† 备齐所有字体及其变异。
† 备齐文件出出现的所有颜色。
† 填写对印刷厂的指令单(InDesign打包时自动生成)。
† 印满溢边部分(亦称出血版,指图片或非白颜色印满页边时,为防止切页时纸张移动造成页边露出白色,故图片或颜色的边缘要扩大到页边距以外的八分之一英寸处,溢出部分正常情况下被切除)。
关于屏幕颜色和印刷颜色的差异原因很多,不同电脑品牌的显示屏,显示屏的年限,不同软件定义的颜色空间,获得影像的不同方法(如扫描获得的图片和软件制作的图片之比较),不同的印刷介质(如不同纸张)等等,都会造成印刷品和屏幕间的色差。通常印刷厂出的小样是把颜色关的最后防线。
颜色管理指将各种设备和软件产生的颜色差异控制在最小范围,在电脑的颜色系统中调节("编辑"菜单下的"颜色设置")。如果熟知某台电脑既定打印条件的结果,一般毋需再作颜色管理。
